目錄/提綱:……
一、行業(yè)背景
二、發(fā)展趨勢
三、發(fā)展目標(biāo)
四、發(fā)展舉措
(一)深化多元化差異化布局
四是深度挖掘“直播+”領(lǐng)域新型業(yè)態(tài),推進(jìn)產(chǎn)業(yè)融合,聯(lián)動發(fā)展
(二)探索直播營銷新模式
(三)多領(lǐng)域推進(jìn)融合
一是做好企業(yè)直播
二是做好城市直播,讓城市營銷不再局限于傳統(tǒng)推介,而是變得潮流、時尚和有趣
三是做好活動直播
四是做好體驗(yàn)直播
五是做好線下直播
六是做好網(wǎng)紅孵化培訓(xùn)
(四)多角度開展互動
二是從內(nèi)容入手,邀請專業(yè)優(yōu)秀的主播做內(nèi)容直播,策劃一天內(nèi)各時段的直播類型
……
推進(jìn)“直播+”產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展規(guī)劃
隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展與社交媒體的普及,網(wǎng)絡(luò)直播在資本、技術(shù)、娛樂等要素的推動下,已無可爭辯地成為網(wǎng)絡(luò)文化的重要組成部分與一種新型社交形態(tài)。龐大的網(wǎng)民數(shù)量保障了網(wǎng)絡(luò)直播市場的“供給”與“需求”,而互聯(lián)網(wǎng)時代不斷更迭的新技術(shù)為這種新業(yè)態(tài)的涌現(xiàn)提供了難得的機(jī)遇和空間,四五年前還只能算是小眾娛樂的網(wǎng)絡(luò)直播如今已成為大家習(xí)以為常的網(wǎng)絡(luò)生態(tài)和娛樂方式之一,“直播+”同“設(shè)計(jì)+”、“旅游+”、“文化+”一樣,給更多行業(yè)的發(fā)展注入了新活力,提供了新的選擇和方向。為加快推進(jìn)我公司文化產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展壯大,挖掘建立特色化、多元化的直播盈利模式,特制訂本發(fā)展規(guī)劃。
一、行業(yè)背景
眾多產(chǎn)業(yè)在資本寒冬的打擊下陷入低迷狀態(tài)時,泛娛樂產(chǎn)業(yè)卻逆水行舟,熱度越來越高,不僅僅是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、手游、影視娛樂等產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)蓬勃發(fā)展之勢,二次元、亞文化、直播產(chǎn)業(yè)也迅速崛起,其中直播更是成為人們聚焦的重要板塊和資本追逐的重大熱點(diǎn)。直播業(yè)已成為一個資本
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起步時間較晚,用戶規(guī)模不大,但是發(fā)展?jié)摿薮蟆?br>(一)2005年至2013年:電腦PC端傳統(tǒng)秀場,以YY、9158等為代表,商業(yè)模式以簽約主播、禮物打賞等為主。
(二)2014年至2015年:游戲直播開始興起,以斗魚、龍珠、戰(zhàn)旗等為代表,游戲主播為重要主導(dǎo)資源,商業(yè)模式以購買虛擬道具為主。
(三)2016年至今:進(jìn)入泛娛樂直播時代,明星、綜藝、電商、教育等等,開始涉及直播領(lǐng)域,宗旨為增強(qiáng)用戶參與感,形成大量粉絲經(jīng)濟(jì)。
(四)未來發(fā)展趨勢:泛生活,
場景化直播,結(jié)合VR技術(shù),開啟新聞、旅游、教育、購物等全場景的沉浸式“直播+”新時代。
直播行業(yè)的發(fā)展可謂日新月異,游戲直播、秀場直播成為當(dāng)前的直播熱詞。但是在未來的VR技術(shù)等科技力量不斷發(fā)展成熟的大背景下,網(wǎng)絡(luò)視頻直播將更趨于產(chǎn)業(yè)化,更貼近普通用戶的生活。
三、發(fā)展目標(biāo)
樹立“橫向做全、縱向做強(qiáng)、個體做精、龍頭做大、整體做優(yōu)”的發(fā)展理念,圍繞秀場直播為中心,結(jié)合公司網(wǎng)絡(luò)、媒體、團(tuán)隊(duì)等優(yōu)質(zhì)資源,主要由秀場直播、體驗(yàn)直播、產(chǎn)品直播、事件直播、企業(yè)直播等組成。以“直播+”為抓手,充分整合“直播+”產(chǎn)業(yè)要素資源,進(jìn)一步做精直播內(nèi)容,做深直播文化,做優(yōu)直播融合,塑造一流品牌,打造新亮點(diǎn),開辟新模式,達(dá)到直播強(qiáng)吸納百業(yè)聚,流量興帶動百業(yè)旺的共贏格局,成為我公司做大做強(qiáng)文化產(chǎn)業(yè)鏈的原生動力。
四、發(fā)展舉措
(一)深化多元化差異化布局
一方面由于泛娛樂直播是直播行業(yè)準(zhǔn)入門檻最低的一類,一個麥克風(fēng)、一個自拍桿和一個手機(jī)就可以隨時隨地開播。因此,在直播行業(yè)鼎盛的時期,泛娛樂直播的參與量最多,公司主播能夠給觀眾提供的內(nèi)容與其他主播無異,這就導(dǎo)致觀眾沒有關(guān)注某一主播的必要條件,內(nèi)容同質(zhì)化、屬性單一、貧瘠無法構(gòu)成公司的核心競爭力。另一方面,直播行業(yè)的野蠻生長,內(nèi)容的粗俗鄙陋,頻繁抵觸政策紅線,這就使得國家相關(guān)部門對直播行業(yè)的監(jiān)管越來越嚴(yán)格。因此,為加快吸引受眾、搶占市場份額,一是在秀場直播中,著重在藝人選秀、娛樂內(nèi)容和才藝表演上投入資源,主播們需要拉近與粉絲之間的距離,營造一種讓粉絲“實(shí)現(xiàn)幻想”的氣氛;二是逐步加深泛娛樂直播在生活、戶外、旅游等領(lǐng)域的布局,加強(qiáng)多平臺入駐和小視頻發(fā)布;三是在游戲直播中借助《王者榮耀》、《英雄聯(lián)盟》、《絕地求生》等網(wǎng)游鞏固內(nèi)容優(yōu)勢,不斷引領(lǐng)潮流;四是深度挖掘“直播+”領(lǐng)域新型業(yè)態(tài),推進(jìn)產(chǎn)業(yè)融合,聯(lián)動發(fā)展。
(二)探索直播營銷新模式
直播正在從一個聚集“網(wǎng)紅”的平臺,逐漸發(fā)展成為聚集快速消費(fèi)、電商、大眾商品、制造業(yè)等品牌及產(chǎn)品的“創(chuàng)新營銷平臺”。除直播+互動營銷、直播+廣告植入等傳統(tǒng)直播營銷外,如何把握現(xiàn)有的“風(fēng)口”,滿足廣大粉絲_的獵奇心理特性,快速進(jìn)入市場布局,且開發(fā)出與眾不同的“吸睛”利器,是公司一個重要的戰(zhàn)略挑戰(zhàn)。①直播+電商模式。由公司邀請電商平臺進(jìn)駐,借助網(wǎng)紅主播進(jìn)行線上商品直播、實(shí)時互動和推介購買引導(dǎo),讓消費(fèi)者有觸手可及的店鋪鏈接,隨手可點(diǎn)的優(yōu)惠劵、紅包,實(shí)現(xiàn)邊看邊買,娛樂即購買的購物體驗(yàn),打破單純依賴傳統(tǒng)點(diǎn)贊、打賞等流量表現(xiàn)經(jīng)濟(jì)模式,實(shí)現(xiàn)更好的價值變現(xiàn)形式,推動網(wǎng)絡(luò)直播購物平臺建設(shè),打造創(chuàng)新能力強(qiáng)、產(chǎn)品富有特色、品牌影響力大的直播產(chǎn)品展銷中心。同時,電商利用公司網(wǎng)紅直播的即時互動性、平民化的親和力、粉絲經(jīng)濟(jì)性獲取更好的營銷出口。②直播+事件模式。針對企業(yè)、商家新品發(fā)布會和各類現(xiàn)場推介會等進(jìn)行在線直播,通過主播的視角,公司進(jìn)行官方的專業(yè)拍攝,并對現(xiàn)場的狀況進(jìn)行解說,將分享會 ……(未完,全文共5352字,當(dāng)前僅顯示1879字,請閱讀下面提示信息。
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